JavaScript & Node.js
  • Introduction
  • Chapter1: JavaScript
    • 1.1.筆記
      • 1.1.Some records for problems and issues
        • 1.1.1.Pass array by value
      • 1.2.javacript的this
      • 1.3.apply, call
      • 1.4.Object
      • 1.5.Function
        • 1.4.1.Callback function
        • 1.4.2.函數的優化
          • 1.4.2.1.函數節流
          • 1.4.2.2.函數分時
          • 1.4.2.3.惰性載入函式
      • 1.6.Module
      • 1.7.Closure
      • 1.8.Data Types
      • 1.9.IFrame
        • 1.9.1.IFrame communication
        • 1.9.2.IFrame contentWindow property
    • 1.2.JavaScript 全攻略:克服 JS 的奇怪部分
      • 1.2.1.執行環境與詞彙環境
        • 1.2.1.1.全域環境與全域物件
        • 1.2.1.2.執行環境:創造與提升
        • 1.2.1.3.JavaScript 與 undefined
        • 1.2.1.4.執行環境:程式執行
        • 1.2.1.5.單執行緒、同步執行
        • 1.2.1.6.函數呼叫與執行堆
        • 1.2.1.7.函數、環境與變數環境
        • 1.2.1.8.範圍鏈
        • 1.2.1.9.範圍、ES6 與 let
        • 1.2.1.10.關於非同步回呼
      • 1.2.2.型別與運算子
        • 1.2.2.1.型別與 JavaScript
        • 1.2.2.2.純值
        • 1.2.2.3.運算子
        • 1.2.2.4.強制型轉
        • 1.2.2.5.存在與布林
        • 1.2.2.6.預設值
        • 1.2.2.7.框架小叮嚀:預設值
      • 1.2.3.物件與函數
        • 1.2.3.1.物件與「點」
        • 1.2.3.2.物件與物件實體
        • 1.2.3.3.框架小叮嚀:偽裝命名空間
        • 1.2.3.4.JSON 與物件實體
        • 1.2.3.5.函數就是物件
        • 1.2.3.6.函數陳述句與函數表示式
        • 1.2.3.7.觀念小叮嚀:傳值和傳參考
        • 1.2.3.8.物件、函數與「this」
        • 1.2.3.9.觀念小叮嚀:陣列——任何東西的集合
        • 1.2.3.10.'arguments' 與 spread
        • 1.2.3.11.框架小叮嚀:重載函數
        • 1.2.3.12.觀念小叮嚀:語法解析器
        • 1.2.3.13.危險小叮嚀:自動插入分號
        • 1.2.3.14.框架小叮嚀:空格
        • 1.2.3.15.立即呼叫的函數表示式(IIFEs)
        • 1.2.3.16.框架小叮嚀:IIFEs 與安全程式碼
        • 1.2.3.17.了解閉包(一)
        • 1.2.3.18.了解閉包(二)
        • 1.2.3.19.框架小叮嚀:Function Factories
        • 1.2.3.20.閉包與回呼
        • 1.2.3.21.call()、apply() 與 bind()
        • 1.2.3.22.函數程式設計(一)
        • 1.2.3.23.函數程式設計(二)
      • 1.2.4.JavaScript 的物件導向與原型繼承
        • 1.2.4.1.觀念小叮嚀:古典和原型繼承
        • 1.2.4.2.瞭解原型
        • 1.2.4.3.所有東西都是物件(或純值)
        • 1.2.4.4.Reflection 與 Extend
      • 1.2.5.建立物件
        • 1.2.5.1.函數建構子、「new」與 JavaScript 的歷史
        • 1.2.5.2.函數建構子與「.prototype」
        • 1.2.5.3.危險小叮嚀:「new 」與函數
        • 1.2.5.4.觀念小叮嚀:內建的函數建構子
        • 1.2.5.5.危險小叮嚀:內建的函數建構子
        • 1.2.5.6.危險小叮嚀:陣列與 for in
        • 1.2.5.7.Object.create 與純粹的原型繼承
        • 1.2.5.8.ES6 與類別
      • 1.2.6.雜談
        • 1.2.6.1.初始化
        • 1.2.6.2.「typeof」、「instanceof」與搞清楚這是什麼
        • 1.2.6.3.嚴謹模式
      • 1.2.7.檢驗知名的框架與資源庫
        • 1.2.7.1.深入瞭解原始碼:jQeury(一)
        • 1.2.7.2.深入瞭解原始碼:jQeury(二)
        • 1.2.7.3.深入瞭解原始碼:jQeury(三)
      • 1.2.8.來打造一個框架/資源庫
        • 1.2.8.1.需求
        • 1.2.8.2.打造安全的程式
        • 1.2.8.3.我們的物件與其原型
        • 1.2.8.4.屬性與可鏈結方法
        • 1.2.8.5.增加 jQuery 支援
        • 1.2.8.6.好的註解
        • 1.2.8.7.來使用我們的框架吧
      • 1.2.9.Bonus
        • 1.2.9.1.TypeScript、ES6 與轉譯式語言
    • 1.3.常用前端套件
      • 1.3.1.RequireJS
  • Chapter2: Node.js
    • 2.1.What is Node.js?
    • 2.2.Express
      • 2.2.1.Build Express
        • 2.2.1.1.For Ubuntu
        • 2.2.1.2.For Windows 7
      • 2.2.2.Folder & data in Express
    • 2.3.Node.js debug message
      • 2.3.1.Allow node.js server to output log
      • 2.3.2.Allow node.js perform GC collection
      • 2.3.3.[Debug message]Error: CERT\_UMTRUSTED
      • 2.3.4.[Debug message]Error: npm ERR! network getaddrinfo ENOTFOUND registry.npmjs.org registry.npmjs
      • 2.3.5.[Debug message]-bash: /usr/local/bin/npm: No such file or directory
      • 2.3.6.[Debug message]const Hoek = require('hoek'); ^^^^^ SyntaxError: Use of const in strict mode.
    • 2.4.Web server
      • 2.4.1.listen port and simple routing
    • 2.5.Node + Nginx
    • 2.6.Node GC
    • 2.7.Promise
    • 2.8.Create free ssl for express web server
    • 2.9.Node Swagger mock server
    • 2.10.Promise-based ORM for Node.js
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  1. Chapter1: JavaScript
  2. 1.1.筆記

1.4.Object

Previous1.3.apply, callNext1.5.Function

Last updated 5 years ago

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  • 在JS中, 物件具有指向委託原型(delegate prototype)的內部參考

  • 所有的數據都是對象(javascript中除了字元串字面量、數字字面量、true、false、null、undefined之外,其他值都是對象)

  • 要得到一個對象,不是通過實例化類,而是找到一個對象作為原型並複製它

  • 當物件要求方法及特性時, JS引擎會先檢查該物件, 如果請求之鍵不在物件身上, 他就會去檢查委托原型, 此原型練通常會結束於object.

  • 1.Object.create(): ES5後被建立

    • 傳入一個參數,Object.create將會建立此參數的副本

    • (1) 如果改變實例上的特性(的值)或陣列特性,該變更將於原型上被共用

    • (2) 如果替換實例上的整個特性,該變更只會被反映在該實例上

    • example:

      var switchPotato = {
        state: false;
        isOn: function isOn{
          return this.state;
        },
        toggle: function toggle(){
          this.state = !this.state;
          return this;
        },
        meta: {
          name: 'light switch'
        }
      },
      switch1 = Object.create(switchPotato),
      switch2 = Object.create(switchPotato);
      
      test('Prototype mutations', function(){
          switch2.meta.name = 'Breaker switch';
      
          equal(switch1.meta.name, 'Breaker switch', 'Object and array mutations are shared');
      
          switch2.meta = {name : 'Power switch'};
      
          equal(switch1.meta.name, 'Breaker switch', 'Property replacement is instance-specific');
      });
  • 2.使用new調用建構子

    • 實際上使用new運算子後接上一個函式時, 其實是呼叫call以建立新物件

      • 1.屬性或是函式以this.xxx的方式定義在物件中, 以new建立物件

        • 例如:

      • 2.屬性或是函式以this.xxx的方式定義在物件中, 以call建立物件

        • 例如:

      • 3.屬性或是函式都以json格式回傳

        • 例如:

http://codepen.io/JenHsuan/pen/yMxeXV?editors=0012#
http://codepen.io/JenHsuan/pen/bqxVYQ?editors=1011